免费网络游戏 QQ免费图标点亮全攻略三(网络游戏MMORPG类)
来到第三关的勇者们,你们好。完全没有点亮欲望,纯粹是捧我的场看到这里的朋友们,太爱你们了。如果你不玩网络游戏,还是就此停止把,因为下面你要面对的是21个,基本涵盖市面所有类型的网络游戏。不过如果你正巧想找款游戏随便玩玩,倒是可以看看。
QQ还有一项未做推广的服务“游戏人生”,你可以把他看成XBox的荣誉系统,每款游戏得到的成就都会在此累积。下面的介绍里,也会说明每个游戏玩到点亮会得到多少成就,想冲荣誉值的可以拿去做下参考。
1 QQ幻想
远古时期(2005年左右)推出的2D Q版游戏。QQ幻想的一开始的定位很明确,贴合休闲型玩家的游戏,系统简单,打怪轻松,因为完全没有PK系统(后来加上了),即使不冲RMB,也不会被人杀了喊句“穷B”。据说早期没有PK系统,是因为QQ幻想的代码极烂,加上PK需要伤筋动骨。不过这未尝不是件好事,被魔兽征途带向高压的网游,为什么不反过来走走呢?
不过你如果想玩这个还是算了,毕竟年头太老了,更何况还有下面的QQ自由幻想。
点亮:创建角色即可
时间:瞬间
荣誉:游戏人生内无此游戏
2 QQ自由幻想
与其说是QQ幻想的续作,还不如说是重制版,角色、怪物、场景全都平移了过来。自由幻想的整体操作感觉未变,不时还能回想起大学玩QQ幻想的事情。只是游戏内人少了很多,当年为了打转职道具要抢几个小时,现在整个地图都没人——没PK的游戏,野外稀缺资源一定要处理好。一直有个疑惑,游戏里有个夭夭的桃子怪,是不是根据桃之夭夭取的名呢?
自由幻想升级很快,新手任务未完可能就10级了,10级后不要再跟着主线了,直接传送到龙城做转职任务吧。
点亮:10级并转职
时间:1小时以内
荣誉:至点亮有20点左右
3 QQ幻想世界
虽然顶着幻想的名头,不过你可以把这个看成另外一款游戏了。网络游戏排行。幻想世界的风格介于Q版和写实之间,可以看得出是QQ的摸索之作:
1游戏压力介于《幻想》和《征途》之间,似乎是在寻找一种平衡。
2 设计了大量无差别副本(玩家的等级装备在进入副本后无任何差别)。这里面有不少有趣的小游戏,最喜欢的是QQ幻想五子棋,在3366上有这个副本的FLASH版,有兴趣可以体会下。
3 边游戏边下载的方式。游戏下载完成是800M+,之后在游戏过程中会不断的下载其他地图——听起来很美是吧!悲催的是,我下载800M的时候有700K的速度,而下其它场景的时候只有10K左右,普遍存在玩家在传送口等地图下载的情况,还不如直接给我下好呢!这个东西要做的实用,还需时日啊。
冲图标的话,先做主线任务到15,之后副本时间一到就去做副本,时间不到下线也行。注意的是右下角那个地图下载别关,副本没图就悲剧了。进副本之前点个双,升个几级不成问题。
点亮:30级
时间:6小时左右
荣誉:什么网络游戏好玩。至点亮有45点左右,如果副本完成的好会更高
4 地下城与勇士
近两年风生水起的游戏,横版卷轴动作游戏(传统2D ACT)。如果没有高科技(外挂)的话,绝对是款不错的游戏。
1 由于是ACT,每次副本攻略都截然不同,还算有趣。
2 疲劳值系统拉近了休闲玩家和核心玩家的等级差。
3 决斗场天平系统。表面上让人觉得游戏是竞技型的无差别PK——这是最最最坑爹的地方,实际的情况是非智障的RMB玩家毫无差别的砍死非RMB玩家。
由于是款人气作品,最好找朋友借个号刷王图做任务。没有大号,自己慢慢做任务也不会很枯燥,偶尔碰个高科技队友也可以感叹一下!不过由于有疲劳值系统,估计一天达到18级有点吃力。
点亮:18级
时间:1-3天
荣誉:至点亮有80点左右,如果刷决斗场会更高
5 QQ三国
2D Q版动作类游戏,类似盛大冒险岛的游戏。虽然分类和地下城与勇士听起来一样,实际两款游戏的操作有很大不同。一般来说,2D游戏有三种世界场景表现,我们把人物在游戏世界的位置定位X轴Z轴,人物的高度(跳跃/台阶)看成是Y轴:
1 第一种是八方向式的,人物可以无差别的面朝八个方向移动(X轴和Z轴的地位相等)。代表作就是暗黑,上面的幻想系列也属于这种方式。这种方式比较适合世界表现,绝大多数MMORPG都采用这种方式。
2 第二种是传统ACT式的,人物虽然可以在Z轴上做移动,但并不转向,也就是人物只能面朝X轴的方向(向左或向右)。代表作就是小时候玩的各种街机游戏,地下城与勇士采用的是这种方式。这种方式比较适合做角色细节动作。
3 第三种就是QQ三国的方式,索性干脆去掉了Z轴,人物只能在世界的一条线上移动。代表作就是超级玛丽、冒险岛。格斗游戏一般都会采用这种方式,因为最适合做攻击判定。
遗憾的是QQ三国完全没有继承此类游戏的传统,所谓动作成份也就是跳跳板子、爬爬绳子罢了,网络游戏的动作成分确实比较难做啊。
QQ三国开始同样是做任务,如果闲麻烦,可以带着一堆药去挂机好了。因为游戏内置自动回复,只要用按键精灵不断的按攻击键就可以了。不会设置按键精灵也没关系,买一包瓜子给我,自己留一个瓜子皮,把A键按下去,用瓜子皮卡住不让弹起来就好了。
点亮:20级
时间:6小时左右
荣誉:至点亮有110点左右
6 英雄岛
QQ也会代理国内其他游戏公司的游戏,如英雄岛、QQ华夏、寻仙,这些游戏图标的点亮通常有24小时的延迟,级别达到如果没有即时点亮是完全正常的(英雄岛和QQ华夏的制作方网域已经被QQ收购,不过问题依然存在)。
英雄岛是一款副本为主游戏,他的制作初衷应该是一款类Dota游戏。一开始玩家可以选择拥有任一英雄的技能,如果常玩Dota的话,能一眼分辨出这些英雄的原型。虽说如此,但他绝不是一款竞技类游戏,他的装备分为两种,一种是和Dota一样的士气装,另一种就是普通MMORPG的装备系统。两种装备系统同时存在,再加上玩家人物和技能等级都会保留,玩家进入副本时是完全不平等的。
英雄岛的操作也比较奇怪,因为是模仿Dota,他的左右键和常规游戏完全是相反的(左键攻击,右键移动)。看着Q版的人物,实在没有Dota的感觉,经常操作失误……
冲图标开始还是做任务,冲到15级左右可以选择挂机或者跟着任务去做副本了。游戏升级速度很快,嫌副本麻烦的话还是野外挂机吧。
点亮:22级且装备了两个英雄的技能(8个技能)
时间:6-10小时
荣誉:游戏人生内无此游戏
7 QQ西游
3D Q版非常“完美”的游戏。人物、UI(界面)、操作手感无一不透着完美风,简直就是完美流水线出来的一样——这个真的是原创游戏么。
游戏一开始是华丽的、闪耀的、充满光芒的60级,需要完成一系列的剧情任务。这个设定不错,可以一开始就可以体验职业成型后的样子。剧情结束后会变成1级,升级还是只做任务就够了。
点亮:11级
时间:2小时以内
荣誉:至点亮有140点左右
8 寻仙
3D Q版游戏。游戏的开场非常华丽,尤其是几个衣冠禽兽把肚兜内裤妹子拉到墙角里围攻的场景,只能用惊艳来形容了。一开始可供选择的形象有十几种,不再是帅锅妹子萝莉正太,而是从猴子到怪蜀黍无奇不有,稍稍美中不足的是没有我最喜欢的包子头萝莉。进入游戏后,整体美术效果也非常好,浓浓的带点水墨色彩的中国风,让人觉得这游戏不红太没天理了。
冲级的时候慢慢就发现一点问题了,游戏的节奏太慢了。如果没有系统活动的N倍经验,基本是不能依靠打怪升级的,只能做任务。而游戏地图大,人物移动速度慢,基本上游戏时间都是在自动寻路中过去的。
游戏没有自动战斗,打怪速度慢效率低,升级还是手动做任务吧。
点亮:25级
时间:6-8小时
荣誉:至点亮有40点左右
9 大明龙权
2D写实游戏,一款类征途的游戏。我选择的职业是穿云,刚开始的陷阱技能玩起来很有意思,以为是款休闲类的游戏。逐步玩下去发现,此游戏对玩家压力非常大。15级左右就开始阵营选择,20级左右就时有PK现象,随意休闲的玩家是根本混不下去的,可以说是款为核心玩家打造的游戏。值得一提的是,游戏的阵营是官军和义军,换言之就是城管和屁民啊,这样的设定真的没问题么?
冲级前期还是做任务,到副本出现的时候,如果不是任务要求尽量不做,因为副本中杀怪是没经验的。15级之后,游戏压力逐步加大,觉得混不下去的,可以在城内休息挂机,经验其实也很可观。
点亮:25级
时间:6小时左右
荣誉:至点亮有70点左右
10 QQ华夏
2D写实游戏。即使是冒着吃饭被网域盖黑砖的危险,我还是要说垃圾,垃圾,垃圾啊!一开始创建角色,验证码是几个粘在一起的长方块,让你输入里面有什么数字,还个数不限……好容易输了N次进游戏,我勒个去,这简陋的画面,还真是毛都不长一个。新手教学就更牛了,直接发你五六本书,自己看去吧!然后跑N个地方,考你这些知识,答错一个就要重来!!!
游戏中任务很少,多数时候还是靠打怪升级,真是久违的模式啊。这是第三关的BOSS,啥都不说了,挺住吧。
点亮:25级
时间:8小时 + 呕吐的时间
荣誉:游戏人生内无此游戏
10款图标MMORPG就全点亮了,写完有一个重要发现——为什么每次都是写完才发现啊!这里没有一款是回合制的,难道QQ瞧不起传统RPG么?
PS:今天写的真累啊,还好明天就是最后一部分了,以后再也不干点图标这种傻事了……

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